Kıtalararası casusluk oyununun yeni ve en vahşi durağı: Okyanusya! Afrika, Antarktika, Asya ve Avrupa’dan sonra Alper, Oğuz, Caner ve Suziko; kendilerini egzotik doğasıyla büyüleyen Avustralya ve Polinezya adalarında buluyor. Kan- gurular, Aborjinler, aktif yanardağlar ve tehlikeli köpek balıklarıyla dolu bu eşsiz coğrafyada, kahramanlarımızın peşindeki karanlık güçler de boş durmuyor. Koca okyanusta mahsur kalma tehlikesiyle yüzleşen ekip, zekâlarını ve dostluklarını kullanarak bu amansız takipten kurtulmak zorundadır. Yapay zekânın sırlarını korumak için verilen bu büyük mücadele, serinin en heyecanlı ayağını oluşturuyor.
Demir Pençe Suziko-5
Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli
Anatemalar:
- Merak ve Keşif
- Okuma ve Öğrenme
- Kültür ve Tarih
Erdemler / Değerler:
- Dostluk
- Sorumluluk
- Adalet
- Saygı
- Sevgi
- Dürüstlük
Eğilimler:
- Merak
- Bağımsızlık
- Sorumluluk
- Muhakeme
- Soru Sorma
- Gerçeği Arama
Beceriler:
- Kendini Tanıma (Öz Farkındalık Becerisi)
- İletişim Becerisi
- Kendine Uyarlama (Öz Yansıtma Becerisi)
- Kendini Düzenleme (Öz Düzenleme Becerisi)
- Bilgi İşlemsel Düşünme Becerisi
- Yansıtma Becerisi
Türkiye'de İlk ve Tek Damla Hikaye Kazanım Sistemi
Öykümatik Kazanım Kodu:
- H.2.2.1
- H.2.2.2
- H.2.3.3
- H.3.2.1
- H.3.3.3
- H.4.2.1
- H.4.2.2
- H.4.2.3
- H.4.2.4
- H.4.3.1
- Sadakat ve Dostluk
- Coğrafi Keşif
- Zorluklarla Mücadele
- Hayvan Hakları
- Adalet Arayışı
- Memleket Özlemi
- Yazar: Sara Gürbüz Özeren
- Sayfa: 192 sayfa
- Boyut: 13,5x21 cm
- Kapak: Karton Kapak
- Barkod: 9786051749907
- Kağıt Türü: Kitap Kağıdı
Ürün Tedarik Bilgisi
Bu ürünümüz, bayilerimiz aracılığıyla satılmaktadır.
Size en yakın satış noktasını veya bayimizi öğrenerek hızlıca temin etmek için bizimle iletişime geçebilirsiniz:
0533 484 06 26